2008-05-01から1ヶ月間の記事一覧

移動処理の修正

キャラの移動に関してバグがあったので修正。 ぶらさんに発見してもらったよありがとうぶらさん。あと、移動する床の一部バグがあったのを直した。 移動する床が、やっと理想的な動きにやっとなった。 にやっ。これで、ようやくブロックキックに取り掛かれる…

アクションを補正……

とりあえず、ぶらさんにデモを動かしてもらって、動きを見てもらう。 いろいろと難があったけど、話しつつ補正。→→のコマンドで、ダッシュする仕様だったが、 階段移動時に思わず押してしまうと、落下してしまったりするので、 ↓→のコマンドにとりあえず変更…

うつべしうつべし

適当にレーザーもどきを付けてみた。アニメーションが苦手だけど、アクションは見た目が重要だから色々と頑張ってみよう……。 ドット絵の練習にもなるし。

前に作った横スクロールアクションをいじる

何か階段降りるときに変だと気づいた。 原因は、ノックバックの数値が大きすぎたこと。 デバッグしなきゃいけないね……。あのままだと味気ないので、とりあえず、主人公を変えるためにドット絵を描いてみる。 何にしようか色々と考えてみたけど、 思い浮かば…

美ヶ原高原美術館に行ったら

遠い親戚のおじさんの作品が展示されていたのを偶然見つけた。 びっくり。 針金むき出しの石膏のアート……と言えばいいのかな。昔、オレが小僧のときに、 その人の別荘の倉庫に潜入して残骸を見たことあるけど、 作品としてみたのは初めてだった。小僧のとき…

とりあえず

ただいま。

LuXによる横スクロールアクションサンプル

http://nagoya.cool.ne.jp/yamahara/actest.zipサンプルテスト。^^ 見た目がしょぼいのは仕様。^^;Z……ジャンプ カーソル……移動使用したアルゴリズム。 ・壁との当たり判定 ・可変長ダッシュ ・可変長ジャンプluaフォルダ内の一連の流れを簡易解説〜。[Lux.ex…

腹が痛くて

余りにも辛かったので、会社を休んで、一日中、横になっていた。明日から、旅行だけど、大丈夫かな……。

腹が痛くて

辛い……。