2009-06-01から1ヶ月間の記事一覧
拍手どうもありがとう〜。 HPとSPの概念をつけた。 ダメージをくらったら、効果音とともに、画面がちらっと赤くなるようにした。 せっかくなんで、体験版は、3分間のタイムつけたミニゲームにしようかと。 3分で、どれだけの階層を潜ることができるか。 階層…
現行開発ゲームのタイトルをDAEDALUSにしてみた。 ありきたりの名前で被りそうだけど、まあいいや。 記念に、現時点のスクリーンショットをぱしゃっ。 開発率は微妙だけど、 動作的には、キリが良いので、 もうちょっとまとめたら、体験版として公開しようか…
階段を降りる処理を実装。 一応、降りるときに音を鳴らしてみて、それっぽく……。 でも、見た目は地味、うーん。 あと、メッセージログを出すことに成功。 魔法を唱えた、とか、ダメージを与えたとかのときにメッセージが表示されるようになった。 ソースで、…
いつも、拍手どうもありがとう〜。 月曜日に、ある方からメールをいただいた。 とても嬉しい! 名前を挙げてしまうと、その方に迷惑をかけてしまいそうなので、伏せておく。 最近、小説を書いてなくて、すみません。 とにもかくにも、やる気が出た、どうもあ…
友人と旅行に行ってきた〜。 小田原城と、横浜中華街。 小田原城は、内装が鉄筋……ちょっと残念。 復元のお城というとこういう作りになってしまうのかな……名古屋城とか……。 お城を見るなら、松山城、姫路城、彦根城、犬山城、丸亀城あたりがお勧め〜。 丸亀城…
体<手<脚<靴<腰<鎧<首<髪<髭<兜<盾<武器 前にあれば、先に描画。 後にあれば、手前に見える。 当初、脚と腰が一緒だったが、靴との兼ね合いが悪かったために分離した。 ということで、12パーツ。 キリが良いね、えへ。
id:Denziさんの48x96のペーパードールを楽しむためのツールを公開。 http://sansuido.jes.jp/tool/dpds/dpds090611.zip
カットオフするよ。 もうちょっとで完成……するかも。 マウス操作にしたよ。 ちなみに、ゲームではない……ツール? せっかくだから、オレは、画像を吐き出すぜ!
ゲームを作っているつもりが、脇道しすぎて、EDGEでドット絵と格闘している罠。 ドット絵自信無いけど、やりたい処理が一応できたよ、わあい。 ゲーム内のデバッグ用で作っていた画面。 もうチョイ整えて、別プログラムとして、カットオフするかもしれない………
拍手どうもありがとう〜。 新しいゲーム。 やはり、ゲームパッド(orキーボード)でいこうと。 パッドというとFCのイメージが強くて、2ボタンしか使ってはいけないイメージにとらわれてしまう。 でもまあ、ちょっとそれではいろいろと難があるので、 何とか…
いま、ゲームパッドでつくっているんだが、マウスにしたほうが良いのかなとも思ったり……。 アイテムなどの選択としては(プレイヤー的に)マウスのほうが楽のような気もする。 アクションゲームとしては、パッドのほうがいいよね。 うーん、模索中。