DAEDALUS開発状況(17%)

拍手どうもありがとう〜。


HPとSPの概念をつけた。
ダメージをくらったら、効果音とともに、画面がちらっと赤くなるようにした。


せっかくなんで、体験版は、3分間のタイムつけたミニゲームにしようかと。
3分で、どれだけの階層を潜ることができるか。
階層+ねずみの殺戮数で、得点を稼ぐゲーム?


タイマーをつけたり、得点をつけたり、
補助魔法(マップに階段を表示、敵の位置を表示、ランダムテレポート、等)をつけたりしたい。


あと、ねずみの数が多いと、処理落ちするのをなんとかしないといけない……。