24:00 ということで、マップエディタは、まだまだかかりそう。 今日は、こんなところで終了。 23:00 今まで、関数ポインタを使わずに処理していたところを一元化した。 イレギュラーな処理でも対処できるようになった。 えへ。 22:00 C++のclass内にて、関数…
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