35%ほど! きゃっきゃっ。敵の処理を一元化した。 フレームをストックすれば、そのフレームで敵が動くようにした。 これで、敵も処理が楽になるううう。 とはいえ、敵のアニメーション画像を増やすのが大変だけどね……えへ。 簡易レーダーもつけたけど、画面…
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