ピストンコラージュ

七曲目

http://sansuido.jes.jp/pxtone/20081209.ptcop 15、16日の泊まりがけの大阪出張で、 仕事がひと段落するので、17日から帰宅時間にゆとりができる。 ので、ゲームを作りだしたい〜。 ゲーム製作が始まったら、毎日の曲制作をやめる。

六曲目

http://sansuido.jes.jp/pxtone/20081207.ptcopぴあの〜。 前奏とか、ピアノソロとかいろいろつければ長くできそう。 と思いつつも、短くなってしまった……。 明日は、大阪出張なので、曲を投稿できないのが濃厚。 ストックは常にゼロ……。

五曲目

仕事に疲れて寝てしまったけど、何とかしてみた。http://sansuido.jes.jp/pxtone/20081206.ptcop

四曲目……

忘年会から帰ってきて、一服ついでに、一曲。 うきゃうきゃ何とか出来た。http://sansuido.jes.jp/pxtone/20081205.ptcop あむさんから感想いただいて嬉しい〜。 まりんばまりんば!

三曲目

http://sansuido.jes.jp/pxtone/20081202.ptcopデットリーダンス。 相変わらず、短音ループ……えへへ。

曲ログ

ぶらさんの即興曲を少しいじる。 http://sansuido.jes.jp/mp3/log/2008082401.mp3

ピストンコラージュ再生用プラグイン配布

昨日言ってた、HSPのプラグイン。 一応出来たので配布。 http://sansuido.jes.jp/hsp/plugin/hspxtone/hspxtone0010.zip ピストンコラージュ万歳! 主な機能は、再生とストップとボリューム変更しかないけどね……えへへ。 機能追加依頼はお気軽にどうぞ。

いじる

piscollaで投稿されたqSEtさんの曲をいじってみた。 ブレイクビーツっぽくしようかと思ったけど、3/4拍子はテンポとるの難しいね……うーん。 あ、そもそも、ブレイクビーツは4/4拍子前提だったっけ……ま、いっか。 ゲームのドット絵を少しいじる。 ゲーム画面…

アクションゲーミニコン

piscolla!のチャットにて、アクションゲーミニコンが開催されるみたい! 楽しみ〜。 参加させてもらいたいけど……めっきり作曲していないなあ。 新曲作りたいー。 がんばるばんがる。

保管庫

自宅サーバで、ピストンコラージュ保管庫を作ったー。 いえーい。http://sansuido.ddo.jp/ 過去の曲ばかりだよ……えへへ。 気が向いたら、適当に増やすという気軽なスタンスで行きたい。 生きたい。

ogg対応に感動。

ピストンコラージュでバージョンアップ、0.900がリリースされた。 ogg形式に対応。 勢いで、以前作ったwav中心の曲をogg化してみると、かなり軽くなった。 これは、すごい〜。 精力的なPixelさんの姿勢に感動。

ぶらさんの曲

メールで、ぶらさんから曲を送ってもらった。 わあい。 明るめの曲だから、Sakana用に使っても良いのかな。オレ自身は、最近すっかり曲を作ってないなあ。 まずいまずい。 まーずいずいずっころばーしー。

oggの曲の再生

dhell2での曲の再生は、wavとoggの形式しか扱っていないみたいだった。 うーん、どうしようと思っていたところ。 ちょうど、Pixelさんのサイトを覗くと"DropEncoderOgg"というソフトが公開されていた。 ogg、何という偶然……。 ピストンコラージュで作った曲…

オレも頑張らんと

ぶらさんのピスコラでの曲の製作の勢いがすごい。 耳コピを含めて、この一週間で、10曲くらいは聴かせてもらった。オリジナルの曲の感性も素晴らしい。 絵が上手い人って、どうして、曲を作っても素晴らしいのだろ……うらやましい。 オレも頑張らんといかんね…

引き続き

ぶらさんと競作。 数曲出来たけど、もう少し編集する予定。

競作

ぶらさんとメッセンジャーでチャット。 ぶらさんと言えば、SAMECUBEとか新しいゲームで絵を描いてくれている方。 数日前から、ピストンコラージュを使い始めてくれた。いえい。で、チャットで曲を共作するという話の流れになった。 ぶらさんのメロディーに、…

nechizen's door

新曲が出来た。 おあしすさんの素材のたまもの。 いえいえいえい。